DISEÑO GRAFICO DIGITAL

DISEÑO GRAFICO DIGITAL

WONG, WUCIUS / WONG, BENJAMIN

25,00 €
IVA incluido
Descatalogado
Editorial:
GUSTAVO GILI EDITORIAL S.A.
Materia
Diseño / diseño grafico
ISBN:
978-84-252-1773-9
Páginas:
272
Encuadernación:
Rústica


1. INTRODUCCIÓN 13

Diseño Gráfico 15

Organización estética 15

Decoración 16

Autoexpresión 16


Comunicación 17

El proceso de diseño 17

El problema de diseño 18

El objetivo 18

Especificaciones 19

Investigación preliminar 19

Ideas y métodos 20

Exploración 20

Afinar el diseño 21

Presentación 21

Evaluación 22

El planteamiento de problemas 22



2. RECURSOS TÉCNICOS 23

La revolución digital 25

El nuevo lenguaje visual 25

El hardware 26

El software 26

El monitor 27

El teclado 27

El ratón 28

La paleta de herramientas entre otras 28

Los cuadros de diálogo y la barra
de menús 29

Programas de dibujo 29

Programas de pintura 30

Programas de edición de imágenes 30

Programas de maquetación 31

Otros programas gráficos 31

La elección de programas 32






3. LÍNEAS RECTAS 33

Puntos extremos 35

Longitud, posición y dirección 35

Grosor de una línea 36

Color o tonalidad de una línea 36

Extremos, remates y puntas de flecha 37

Unir y agrupar 38

Guiones o líneas discontinuas 39

Duplicar una línea 39

Usar líneas blancas 40

Líneas en intersección 41

Fusionar líneas 42

Seleccionar y deseleccionar 43

Deshacer y rehacer 43

Ejercicios recomendados 44



4. PUNTOS Y TRAZADOS 47

Puntos de inflexión 49

Puntos de curva 50

Mover puntos y segmentos 51

Insertar y borrar puntos 52

Convertir puntos 53

Manipular los manejadores de punto 54

Trazados con formas repetidas 55

Fusionar trazados 56

Cerrar un trazado 57

Modificar trazados cerrados 58

Fusionar trazados cerrados 59

Ejercicios recomendados 60



5. FORMAS PLANAS 63

Rectángulos y cuadrados 65

Rectángulos o cuadrados redondeados 66

Elipses y círculos 67

Triángulos y polígonos 68

Estrellas 69

Modificar una forma geométrica 70

Formas dibujadas a mano 71

Formas caligráficas 71

Combinar formas 73

Fusionar formas 74

Unir formas 75

Distorsionar y dividir formas 76

Ejercicios recomendados 77



6. COLORes y degradados 79

Nombrar colores 81

Luces coloreadas 81

Pigmentos 82

Mezclas aditivas y sustractivas 83

Tintas de color en el proceso
de impresión 83

Los colores básicos 84

Dar línea a un trazado 84

Rellenar un trazado 85

Crear colores 86

El matiz de un color 86

La luminosidad de un color 87

La saturación de un color 88

Ajustar las propiedades del color 89

La interacción entre colores 90

Degradados 91

Modificar degradados 92

La composición con degradados 93

Esquemas cromáticos 94

Ejercicios recomendados 95




7. espacio y volumen 97

Introducir curvatura 99

Crear ondas en una superficie 100

Doblar u ondular una forma 101

Apilar formas 102

Formas que se alejan 103

Formas en rotación 104

Añadir sombra a una forma 106

Añadir grosor a una forma 107

Crear volumen 108

Perspectivas múltiples 110

Perspectivas discordantes 111

Transformar una superficie 113

Transformar un volumen 116

Ejercicios recomendados 119



8. Tipografía y fuentes 121

Clases de fuentes 123

Caracteres individuales 124

Convertir la tipografía en trazado 125

Unir formas de caracteres
tipográficos 126

Fusionar formas de caracteres
tipográficos 127

Símbolos y dingbats 128

Caracteres que constituyen líneas 130

Curvar una línea de caracteres 131

Las palabras como expresión visual 133

La composición con unidades
constituidas por palabras 135

Añadir un título a una composición 137

Ejercicios recomendados 139



9. Tramas y texturas 141

Rellenos de trama sencillos 143

Crear nuevas tramas de mapa de bits 145

Aplicar rellenos de trama 147

Rellenos de mosaico 149

Convertir texturas en relleno 151

Ejercicios recomendados 153



10. Imágenes de rasterización 155

Imágenes de rasterización:
las fotografías 157

Imágenes de rasterización:
las texturas 158

Imágenes de rasterización:
efectos pictóricos 159

Imágenes de rasterización
en blanco y negro 161

Texturizar imágenes de rasterización 162

Modificar imágenes de rasterización 164

Distorsionar imágenes
de rasterización 166

Otras manipulaciones 168

Siluetear y recortar 169

Trabajar con un programa de dibujo 171

Ejercicios recomendados 174



11. Composiciones
formales 177

Unidades simples 179

Unidades compuestas 180

Unidades entrelazadas 181

Repetir unidades en una dirección 182

Repetir unidades en dos direcciones 183

Repetir unidades recortadas 185

Fusionar unidades 187

Rotar unidades 190

Unidades en arreglos concéntricos 194

Ejercicios recomendados 198


12. Composiciones
semiformales 201

Variar las líneas y los rellenos 203

Variar las posiciones 205

Variar la configuración 207

Variar los tamaños y orientaciones 208

Adición y sustracción 209

Modificar unidades compuestas 211

Usar unidades recortadas 212

Usar rellenos de mosaico 214

Reorganizar una estructura radial 215

Reorganizar la concentricidad 217

Ejercicios recomendados 219



13. Composiciones
informales 223

Desordenar unidades 225

Reordenar unidades 227

Cambiar la orientación
de las unidades 229

Cambiar el tamaño y la proporción 231

Cambiar los atributos visuales 233

Cambiar la configuración 234

Dominancia y distinción 235

Confrontación y contraste 236

Contraste de configuración 237

Contraste de tamaño y proporción 238

Contraste de orientación 239

Contraste de cantidad 240

Distorsión y fragmentación 241

Deconstrucción general 243

Ejercicios recomendados 245


14. Imprimir y acabar 247

Crear un folleto 249

Crear un libro 250

Encuadernar el libro 251

Crear una caja 252

Elegir impresora y papel 253

Cortar el papel 254

Plegar el papel 255

Hacer troqueles 256

Perforar agujeros 257

Dar forma a los bordes
y las esquinas 258

Dar forma en general 259

Organizar una maqueta 260

Añadir título y números 262

Ejercicios recomendados 263

Continuar desarrollándose 264



Glosario 265

Índice ALFABÉTICO 269

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