Búsqueda de Animacion/diseño graf./ilustr.

Libros / Informatica / Animacion/diseño graf./ilustr. (1758)

  • EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX: BASES, MODELADO, TEXTURIZADO Y RENDER
    LLENA HURTADO, SONIA
    Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de...
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    29,40 €

  • APRENDER ILLUSTRATOR 2020 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
    LLENA HURTADO, SONIA
    Adobe apostó hace años por un programa para el diseño vectorial que permitiera a sus usuarios crear dibujos de forma libre y sencilla, Illustrator. Hoy en día, Illustrator es una de las aplicaciones de diseño vectorial más utilizadas en el mundo. Gracias a las constantes mejoras que la compañía ha introducido, se ha convertido en una herramienta extraordinaria, con un gran pote...
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    21,40 €

  • APRENDER PHOTOSHOP CC 2020 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
    ALVAREZ, ALVAR
    Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Versión a versión, sus herramientas han evolucionado y sus utilidades se han ampliado para abarcar otros muchos ámbitos. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que recoge este libro podrá constatar que Photoshop resulta una herramienta imprescindible, tanto para los profesionales del diseñ...
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  • FUSION 360 CON EJEMPLOS Y EJERCICIOS PRACTICOS
    ROVIRA, NORBERT
    Le presentamos el primer libro escrito en español sobre Autodesk Fusion 360. Fusion 360 es una herramienta de CAD, CAM y CAE con prestaciones profesionales y licencia gratuita para uso personal o startups desarrollada por la compañía Autodesk, creadores de Autocad y 3Ds Max, entre otros. En este manual descubrirá las herramientas de Fusion 360 de una forma práctica. Podrá aplic...
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    38,90 €

  • IMPRESION 3D 2ªED.
    GOMEZ GONZALEZ, SERGIO
    Si quiere iniciarse y conocer todos los secretos de la impresión 3D de forma rápida, fácil y divertida, este libro será su aliado. Actualizado con más de 600 imágenes a color, es un manual práctico, muy completo, que explica qué es la impresión 3D y repasa el estado del arte actual. Describe todas las etapas, desde el diseño hasta la impresión de un modelo 3D, con herramientas ...
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  • APRENDER IMPRESIÓN 3D PARA MAKERS CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MARTIN CRUZ, DAVID
    Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mundo según los gustos y las necesidades personales.Si quiere saber cómo puede hacer realidad sus proyectos desde su hogar, ha encontrado el manual adecuado. Compatible con la mayoría de impresoras 3D, el libro le ofrece los conocimientos y las técnicas básicas para sacar el máximo partido a esta herramienta. Gracias a los ejemplo...
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  • *AUTOCAD 2014. CURSO PRÁCTICO
    CEBOLLA, CASTELL
    AutoCAD 2014. Curso práctico explica la teoría claramente y, sin rodeos innecesarios que puedan confundir a las personas que se están iniciando en AutoCAD, propone numerosos ejercicios prácticos. Algunos de ellos son explicados paso a paso y otros se dejan para que el lector pueda aplicar lo aprendido.Aunque se tenga una noción muy básica de dibujo técnico o incluso se carezca ...
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  • VIDEOS. REALIZACIÓN, EDICIÓN Y CORRECCIÓN DEL COLOR
    MORENO ´FALELE´, RAFAEL
    Los equipos informáticos actuales han propiciado el auge de actividades que antes se realizaban exclusivamente en entornos profesionales. Una de ellas es el campo de la edición de vídeo, en el que hoy en día ya se puede trabajar desde casa con herramientas y resultados impensables hace tan solo unos años. El amplio abanico de programas dedicados a la edición de vídeo, algunos i...
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  • REVIT. DISEÑO Y DOCUMENTACIÓN DE UN EDIFICIO INDUSTRIAL
    REYES RODRÍGUEZ, ANTONIO MANUEL
    Este libro se propone cohesionar los conocimientos de BIM y de Revit con el objeto de dar el salto definitivo a proyectar una obra en BIM. Sin necesidad de conocimientos previos aprenderá, paso a paso, cómo modelar la estructura, la arquitectura y las instalaciones de un edificio industrial compuesto por cuatro módulos de naves y uno de oficina con vestuarios incluidos. Un volu...
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  • APRENDER VUEJS CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
    VAZQUEZ VAZQUEZ, ANGEL
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    21,16 €

  • EL GRAN LIBRO DE AUTODESK INVENTOR
    GRANDE, FRANCISCO
    Si quiere dominar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios, no pierda la oportunidad de conseguir el libro que tienes en sus manos.Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, contiene más de 1.000 i...
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    38,50 €

  • AUTOCAD 2019
    CARRANZA ZAVALA, OSCAR
    Manejar el programa AutoCAD 2019 de forma completa y eficaz es posible. Con este libro conocerá las nuevas mejoras, funciones y herramientas de AutoCAD a través de su versión más reciente. En este manual se exponen, paso a paso, los conceptos más elementales, como el conocimiento del entorno, y los aspectos más complejos, como las herramientas y funciones para el diseño 3D. Gra...
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    26,80 €

  • APRENDE ELECTRONICA CON ARDUINO
    CULKIN, JODY
    Si no tienes conocimientos de electrónica pero estás dispuesto a adquirirlos, este libro es para ti. Con él te pondrás al día en electrónica mientras aprendes los conceptos fundamentales de programación. Las ilustraciones, fáciles de comprender y a todo color, te guiarán paso a paso en el montaje de los circuitos de una placa de pruebas, sin necesidad de utilizar el soldador. ...
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    32,80 €

  • EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS 3ª ED. CON CONTENIDOS WEB
    GOMEZ GONZALEZ, SERGIO
    ¿Quieres aprender a diseñar con SolidWorks® de forma rápida y efectiva? El gran libro de SolidWorks® es el libro de referencia en la materia, el más vendido y mejor valorado por los usuarios a nivel mundial en lengua española. Su autor, con más de 20 años de experiencia docente universitaria en el diseño mecánico con SolidWorks, lo ha escrito teniendo en cuenta las necesidade...
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    42,85 €

  • UNITY 3D
    LIDON, MARC
    Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explicadas paso a paso p...
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    35,80 €

  • EL GRAN LIBRO DE CATIA 3ª ED.
    TORRECILLA INSAGURBE, EDUARDO
    El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado. Este libro te acerca la versión actual más extendida de CATIA en el mundo empresarial, la V5. Dentro de esta se estudia el último release, el V5-V62018, también denominado tradicionalmente como R28. En esta tercera edición se han introducido...
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    48,80 €

  • EL GRAN LIBRO DE ANGULAR
    BOADA ORIOLS, MIQUEL / GOMEZ GUTIERREZ, JUAN ANTONIO
    Angular es el framework que te permitirá desarrollar y mantener aplicaciones web del lado cliente (FronEnd). Podrás crear aplicaciones Single-Page Application (SPA) con las que conseguirás una experiencia de usuario tan fluida como cualquier aplicación de escritorio. Este libro presenta en 100 ejercicios prácticos todos los elementos (módulos, componentes, servicios, etc.) y ap...
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    24,80 €

  • TRATAMIENTO DE IMAGENES CON MATLAB
    CUEVAS, ERIK / DIAZ CORTES, MARGARITA / CAMARENA MENDEZ, JOSE OCTAVIO
    Las imágenes representan una de las formas de transmitir información con mayor potencial. En esta obra se presentan los conceptos y técnicas fundamentales del procesamiento digital de imágenes, esto es, se expone la teoría y la práctica de temas básicos y avanzados de los sistemas de visión artificial, todo esto con el fin de que: Conozca los conceptos y técnicas de análisis d...
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    13,50 €

  • APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
    El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: ? PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. ? matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. ? NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las c...
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    34,90 €

  • PLANIFICACION CON PROJECT 2016-1
    ANGULO AGUIRRE, LUIS
    Este libro contiene un recuento práctico de las características de la gestión de proyectos, la interfaz de Project 2016 y el manejo de las herramientas y técnicas de este programa basadas en los temas de planificación y ejecución de un proyecto. A través de este texto el lector aprenderá a implementar un calendario de proyectos, crear las listas de tareas necesarias para el pr...
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    19,90 €

  • SEGUIMIENTO Y CONTROL CON PROJECT 2016-2
    ANGULO AGUIRRE, LUIS
    Capítulo 1. Repaso ................................................................11 Capítulo 2. Uso de las vistas para ganar perspectiva ............29 Capítulo 3. Comprensión del seguimiento ............................63 Capítulo 4. Grabación de valores reales ...............................77 Capítulo 5. Creación de informes .....................................105 Capítul...
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    16,80 €

  • GESTION DE PROYECTOS CON PROJECT. BAJO EL ENFOQUE DEL PMI
    SALAZAR CASTAÑEDA, FRANCISCO MANUEL
    Los proyectos son esfuerzos temporales que se llevan a cabo para crear un resultado único y que implican procesos de gestión orientados al producto. Por ello, la presente publicación busca brindar las bases para crear, implementar y conducir un proyecto multidisciplinario aplicado a la ingeniería, usando Microsoft Project 2016 en su máxima expresión. Este libro tiene como objet...
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    21,80 €

  • PROJECT 2016. CON CONTENIDO WEB
    ANGULO AGUIRRE, LUIS
    Este libro enseña lo nuevo de Project 2016, el cual presenta las últimas herramientas para planificar y realizar el seguimiento de cualquier proyecto, así como para aplicar los procedimientos y buenas prácticas descritos en el PMBOK (Project Management Body of Knowledge) del PMI (Project Management Institute). Es un manual práctico e indispensable para optimizar el manejo de l...
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    25,80 €

  • REVIT STRUCTURE
    MALLQUI SARAVIA, BADIN HEISEN
    Revit Structure es un software imprescindible para el diseño de edificaciones con amplias potencialidades, el cual es importante para manejar de manera integral los diversos criterios y elementos empleados en el campo de las ingenierías y la arquitectura; por ello, esta publicación tiene el objetivo de impartir un conocimiento 100 % práctico a través de múltiples proyectos real...
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    20,40 €

  • UF0323 APLICACIONES INFORMATICAS PARA PRESENTACIONES: GRAFICAS
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información', del módulo 'Ofimática', de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gesti...
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    12,80 €

  • AUTOCAD 2017. CON CONTENIDOS WEB
    CARRANZA ZAVALA, OSCAR
    La presente publicación permite conocer ampliamente las nuevas mejoras, funciones y herramientas de AutoCAD a través de su versión más reciente: AutoCAD 2017. El objetivo del libro es que el lector sea capaz de adquirir el manejo del programa de forma completa y eficaz. También, que pueda estar debidamente actualizado por medio de un material ágil y didáctico. En esta obra se ...
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    26,90 €

  • UF0860 ELABORACION Y MODIFICACION DE IMAGENES U OTROS ELEMENTOS GRAFICOS
    PORTUGAL IGLESIAS, RAQUEL
    Partiendo de una estructura eminentemente práctica, este manual ofrece un completo recorrido a lo largo del proceso de elaboración y modificación de imágenes u otros elementos gráficos.El primer bloque de contenido comienza atendiendo a la obtención de imágenes, que se aborda a través de un compendio de conceptos e ilustraciones sobre técnica fotográfica y el empleo de la herra...
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    13,00 €

  • APRENDER AUTOCAD 2017 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
    MEDIAACTIVE
    No disponible Pregúntanos antes de pagar

    21,40 €

  • EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX 2017. CON CD
    MEDIAACTIVE
    Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientes para crear impresionantes escenas y animarlas. 3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los...
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    32,80 €

  • AUTOCAD 2017. GUÍA PRÁCTICA
    MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO
    AutoCAD es el programa de diseño técnico más usado en el mundo y un referente para las restantes aplicaciones de diseño como CAD o BIM. Sus potentes herramientas de gestión e integración le permitirán ser parte de un equipo de trabajo del más alto nivel.Ser la aplicación número uno no se consigue por casualidad, sino por excelencia y respaldo. Conocer AutoCAD es una tarea impre...
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    15,70 €